Conversiones
teniendo en cuenta el color de la escena de menor a mayor calidad.
IMAGEN ORIGINAL
1) Pasarla a 8 bits. Implica haberla tomado directamente en b/n o
escanearla.
La imagen la pasamos a escala de grises.
Paso 1 Paso 2
2) Ofrece tres contrastes para elegir.
Elegimos uno de los tres canales. En este caso escogeremos los 3 por separado.
Paso 1 Paso 2
IMÁGENES FINALES
ROJO
VERDE
AZUL
3) Tomar la realidad como si no existieran los colores, como si fuera en
blanco y negro.
Paso 1 Paso 2 (Luminosidad)
Paso 3 (a) Paso 4 (b)
Paso 5
Lab hace referencia a los 3 canales: l es luminosidad; a es rojo y verde y b es azul y amarillo.
Se descarta la información cromática. Se trata de un blanco y negro más puro.
4) Mezclador de canales
Vamos a Imagen, Ajustes y Mezclador. Aparecerá una pestaña en la que pone Monocromo. La pulsamos y la imagen pasa a blanco y negro.
Paso 1 Paso 2
Observamos los valores. Si tengo más de 100 significa que le damos más presencia a uno de los canales, y la suma va a dar una imagen sobreexpuesta, con una tendencia al blanco. Si bajo del 100 la imagen va a estar subexpuesta, y va a tener más densidad que la original.
Paso 3 IMAGEN FINAL
CONCLUSIONES:
El último paso, (Imagen, Modo y Escala de Grises), en todos estos procesos
es esencial por dos razones:
1. Si
una impresora o cualquier laboratorio tiene información de los tres canales,
aunque lo hayas pasado a blanco y negro, te puede dar una dominante porque la
máquina está leyendo los tres canales. Así, si la máquina tiene una afinidad
por darle más información a un canal que otro todavía puede interpretar los dos
canales. En cambio, si lo pasamos a escala de grises nos aseguramos de que la
información de los 3 canales no le va a llegar, solo de los 256 tonos de
grises. Esa es la razón por la cual hay que pasar siempre una imagen a escala
de grises.
2. Pesa
menos a la hora de enviarla por correo.